去年,韩国免费射击游戏《第一后裔》一经上线便备受瞩目,迅速吸引了264,000名玩家,跻身热门游戏行列。据thegamer报道,仅仅六个月后,其在Steam平台上的玩家峰值锐减95.5%,目前最高玩家数仅为约12,000人。
游戏的总体评价也降至“褒贬不一”,许多玩家对游戏推出的重复任务、外观“肤浅”、内购昂贵以及游戏玩法“乏味”表示不满。
与其他在线游戏相比,《地狱潜者2》仍能保持约77,000的玩家峰值,而V社新作《Deadlock》尽管峰值较低,但作为邀请制游戏,也能吸引18,000玩家。相比之下,《第一后裔》在Steam上的排名已经跌至第138位。
自游戏发布以来,玩家数持续下降。仅在8月,玩家峰值就下降了56.3%,9月下降了49.5%,进入假期后又分别下降了40%和49.1%。尽管12月略有回升,但进入2025年后,游戏的玩家数再次下滑。随着玩家失望情绪的加剧,预计这一趋势短期内难以改变。
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