南加州大学教授兼KRAFTON顾问迈克·费舍尔(Mike Fischer)对《GTA 6》可能对游戏市场产生的冲击提出了令人忧虑的预测。
在接受《GameWorldObserver》的采访时,这位专家表达了他的担忧,认为新一代《GTA》的巨大成功可能会对其他游戏的销售产生破坏性的影响。
“让我夜不能寐的是,《GTA6》可能会取得空前的成功,以至于完全占据了玩家的所有时间和金钱。”
尽管有观点认为竞速、体育和格斗类游戏仍能维持自己的玩家基础,但费舍尔对此表示怀疑。
费舍尔以《辐射4》发布时的情形为例。当时,《古墓丽影:崛起》作为微软主机的独占游戏与《辐射4》同期上市。尽管两款游戏类型不同,但《辐射4》的成功显著削弱了《古墓丽影》的商业前景。
“《GTA 6》将成为前所未有的存在——一款规模宏大、沉浸感强且内容丰富的游戏。我们正进入一个未知的领域。”他也指出,尽管如此,这种情况并非全是消极的。他预测《GTA 6》将促使许多玩家购买新一代主机和高性能PC。
“在当前世代,我们还没有一款能够‘定义世代’、推动玩家升级设备的游戏。而《GTA 6》可能会成为这样的作品。”
尽管费舍尔认为在《GTA 6》发布后,市场最终会趋于稳定,并吸引更广泛的玩家群体,但他也预计游戏行业可能会经历一段“低谷期”。
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