在1月14日举行的浙江省第十四届人民代表大会第三次会议上,代省长刘捷在阐述2024年政府工作计划时,特别提到了全球范围内备受欢迎的国产3A级游戏《黑神话:悟空》。
自去年8月20日正式上线以来,《黑神话:悟空》在短短不到一小时便迅速攀升至Steam平台热门游戏排行榜的榜首,截至12月10日,其在Steam上的销量已突破2240万套。
《黑神话:悟空》的成功引起了外界的关注,有人质疑其为一个缺乏单机游戏开发经验团队的首款作品,认为这样的成就属于偶然且难以复制。
针对这一质疑,《黑神话:悟空》的制作人冯骥在微博上作出回应,称这一成就并非偶然,而是中国文化、人才、营商环境以及游戏产业与全球玩家共同碰撞的必然产物。他表示,团队正是基于对这种“必然”的深刻洞察,才如此坚定地选择了这条道路。这不是一场赌博,而是顺应时代潮流的必然行动。
根据浙江省政府工作报告,今年浙江省将继续深化文化与科技的融合,推动更多具有中国特色的文化创意作品走向世界舞台。
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