据 insider-gaming 消息,一份报告显示,微软收购动视暴雪并未推动 Xbox Game Pass 或整个游戏业务的增长。这笔价值 690 亿美元的收购并未达到微软最初的预期。
报道称,微软原本希望通过收购吸引更多玩家加入 Xbox Game Pass,并促使更多游戏工作室将游戏发布在订阅平台上。消息来源透露,“一些领先的游戏工作室拒绝了微软的提议,即在微软支付的费用下将他们的游戏加入 Game Pass。”
据悉,微软曾设定到 2030 年实现 1 亿订阅用户的目标,但截至 2024 年 2 月,Xbox Game Pass 的订阅用户数仅为 3400 万,其中包括微软将 Xbox Live 转换为 Xbox Game Pass Core 后新增的用户。过去两年,Game Pass 的增长目标一直未能实现,这也导致 Game Pass 的增长不再作为 CEO 纳德拉薪酬的关键考核指标。
消息称,投资者对业务表现感到失望。负责管理价值约 8 亿美元微软股票的投资组合经理 Denny Fish 在接受采访时表示,“[动视的表现]令人失望。”
媒体指出,微软计划在 2025 年 1 月 29 日公布其 2025 财年第二季度财报,届时预计将公布更多业务数据更新。
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