KRAFTON与NVIDIA联合发布 CPC 人工智能创新技术

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近期,KRAFTON(CEO CH Kim)在世界上规模最大的IT·电子展览会“CES 2025”上展出了他们与NVIDIA共同研发的AI技术——CPC(Co-...

近期,KRAFTON(CEO CH Kim)在世界上规模最大的IT·电子展览会“CES 2025”上展出了他们与NVIDIA共同研发的AI技术——CPC(Co-Playable Character)。

8日(当地时间),KRAFTON在美国拉斯维加斯的枫丹白露酒店公布了与NVIDIA合作研发的创新型AI技术,为全球游戏产业树立了新的里程碑。

KRAFTON深度学习部负责人Kangwook Lee负责发布了AI模型“CPC”。他表示,“CPC是一种能够通过NVIDIA ACE技术构建的游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming),能够与游戏玩家互动的新概念角色”,并进一步解释道,“CPC与现有的NPC(Non Player Character)不同,它的特点是能够与玩家对话、协作,灵活地理解情况并做出应对”。

Kangwook Lee接着提到,“KRAFTON计划将CPC应用于包括《PUBG》IP系列作品和《inZOI》在内的多款游戏,以持续革新用户体验”,并表明,“我们的目标是加速优化和标准化工作,使CPC成为游戏行业的新标准”。他还补充说,“我们相信AI技术将为游戏行业带来巨大变革,并将继续与NVIDIA保持长期合作关系”。

KRAFTON还在本次活动中公开了应用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的试玩视频。首先公开的《PUBG》IP系列视频中展示了名为“PUBG Ally”的CPC,它能与玩家进行日常对话,并根据情况制定战略、对玩法风格进行细节调整等高级操作。

《inZOI》的视频中则介绍了“Smart Zoi”,它是一位具有个性和情感的CPC,能够通过与玩家的深度互动为玩家带来高度沉浸感和生动的模拟体验。

KRAFTON还为现场的与会人员提供了首个体验CPC的机会,并受到了与会人士的热烈欢迎。

最后修改时间:
admin
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