漫威若在电影界称霸尚显不足,该公司亦正积极布局游戏领域,以《漫威蜘蛛侠》和《漫威银河护卫队》等重量级游戏作品,凭借其卓越的销量和口碑,正稳步迈向统治地位。
漫威长久以来缺乏一款核心的在线服务型游戏以吸引玩家,此前与SE合作的《漫威复仇者联盟》游戏未能成功。但如今,这家漫画巨头似乎在网易推出的《漫威争锋》中找到了突破口。该游戏自上个月上市以来,收获了极高的评价,并且盈利能力惊人。
据媒体报道,网易这款英雄射击游戏的总收入已接近1.364亿美元。《漫威争锋》在Steam平台上的收入高达5450万美元(约合4亿元),而PS5平台的收入也达到了2720万美元(约合2亿元)。
《漫威争锋》在Xbox Series主机上的收入约为270万美元(约合2000万元)。考虑到该游戏也在其他PC客户端上发售,其全球收入(不包括中国)预计接近1亿美元。若加上国服,全球首月流水可能达到10亿元左右。
预计,如果网易能保持稳定的玩家流量,并持续推出如神奇四侠等有趣内容,《漫威争锋》的年收入有望达到13.6亿美元(约合百亿元)。
《漫威争锋》在Steam上的表现同样出色,其峰值同时在线玩家人数超过40万。自12月6日上线以来,该游戏一直保持着每天约40万的在线玩家人数,并在Steam上获得了良好的评价,好评率高达80%。
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