RTX 40系列显卡的DLSS 3技术即将迎来升级 帧生成能力预计将提升超过10%

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近期,英伟达员工Jacob Freeman透露,GeForce RTX 40系列显卡用户将享受到一项新的AI帧生成模型带来的福利。这项先进技术将被整合到英伟达D...

近期,英伟达员工Jacob Freeman透露,GeForce RTX 40系列显卡用户将享受到一项新的AI帧生成模型带来的福利。这项先进技术将被整合到英伟达DLSS 3中,确保与所有GeForce RTX 40显卡的全面兼容。

值得注意的是,此次更新的AI帧生成模型与DLSS 4中特有的多帧生成技术有所不同,后者是GeForce RTX 50系列显卡的专属功能。

帧生成技术能够在GPU渲染的两帧之间通过AI生成一帧画面。而多帧生成技术则执行相同的操作,但生成的是三帧图像。

这项技术能够显著提升游戏性能。英伟达还进行了一系列改进,包括引入新的帧生成模型,以解决视觉质量和图形缺陷相关的问题。

无论是帧生成还是多帧生成,基于AI生成这些帧画面的基础技术都得到了优化。英伟达员工Jacob Freeman在其官方X账号上发布了这一消息,并附上了以下测试结果图。

如图所示,在一项内部测试中,一款在4K分辨率下通过英伟达DLSS和帧生成运行的游戏,帧率达到了124 FPS。应用新的AI模型后,性能提升至137FPS。

虽然提升幅度看似不大,但仅通过更新显卡驱动就能实现10.4%的性能提升。游戏使用的显存也从9 GB减少到8.6 GB,降低了4.4%。

实际上,对于拥有超过12GB显存的GPU来说,显存占用率的降低并不会带来明显的性能提升。在某些情况下,这项小幅改进有助于防止显存达到饱和,从而避免对性能产生重大影响,并保持图形设置,以避免降低视觉质量,释放必要的内存,防止内存崩溃,显著影响系统性能。

最后修改时间:
admin
上一篇 2025年01月15日 14:18
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