据mp1st报道,最近,有关《上古卷轴4:湮没》重制版的传闻得到了进一步的证实。一名前Virtuos员工的疏忽不仅证实了该项目的存在,还首次透露了该作的游戏性改进内容。
信息描述显示,《上古卷轴4:湮没》重制版基于虚幻5引擎开发,游戏将进行“完全重制”,这显然预示着游戏将相较于原版有重大革新。以下是六项将重新设计的游戏系统:体力、潜行、防御、弓箭、受击反应以及用户界面。
改进细节:
潜行系统:新增高亮潜行图标,重做伤害计算方式,使潜行玩法更直观。
体力系统:通过修改计算方式,降低体力耗尽导致玩家被击倒的频率,让游戏体验更加友好。
HUD改进:界面设计更加简洁美观,适应现代玩家的审美需求。
受击反应:新增受击反馈机制,提升玩家与NPC受击时的表现效果。
弓箭系统:优化第三人称和第一人称射击体验,使之更现代化和流畅。
防御系统:灵感来源于现代魂类游戏和动作冒险游戏。原版系统因“无趣”和“令人沮丧”而备受批评。
这些改进明确表明,本作不仅是简单的移植,而是一次全面的重制。Xbox将于1月23日举办开发者直面会,据多方业内人士爆料,这款游戏不会在此次活动中亮相,但有可能在今年6月公开。
最后修改时间:
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