近日,索尼公布了一项创新专利,旨在通过预判玩家操作来缓解游戏中的延迟问题。该AI系统或许会通过摄像头捕捉玩家动作,或者通过分析手柄输入来进行预测。
这项名为“定时输入/动作释放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE)的专利,索尼指出,该技术能够通过摄像头记录玩家的手柄操作,捕捉到未完成的输入动作,并在玩家完成动作前提前执行。
专利中提到:“一个处理器(可以)接收来自摄像头的输入,基于摄像头的输入确定用户指令,并在用户完成指令之前,根据该指令控制游戏。”
索尼认为,玩家自身难以有效降低延迟。在网络状况不佳的情况下,玩家可能会尝试提前输入指令,但游戏可能会错误地执行这些过早的指令,反而加剧问题。玩家输入指令与系统处理并执行命令之间存在延迟,这可能导致命令执行滞后,对游戏结果产生不可预料的影响。
索尼可能会将这一系统应用于自家的多人游戏和拥有在线合作模式的第一方游戏作品中。至于是否会推广至第三方游戏,目前尚无定论。
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2025年01月13日 19:15
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