日前,外媒tweaktown发表文章,讨论了近期关于任天堂Switch 2性能的爆料。文章指出,如果这些数据属实,新机的性能可能“远低于预期”,但搭载的英伟达DLSS技术或许能够弥补这一不足,从而提升整体性能。
据透露,Switch 2搭载了定制的NVIDIA Tegra SoC,其GPU基于Ampere架构。在底座模式下,GPU的运行频率为1.0GHz,提供约3.1 TFLOPs的性能;而在掌机模式下,频率降至561MHz,性能约为1.71 TFLOPs,以优化电池续航。内存方面,配备了12G LPDDR5内存,带宽仅为102GB/s,低于Xbox Series S的224GB/s。
外媒将Switch 2的性能与其他主机和掌机进行了对比:
与Steam Deck相比,Switch 2的理论性能为3.1 TFLOPs,高于Steam Deck的1.6 TFLOPs。
Xbox Series S的性能为4 TFLOPs,略高于Switch 2。但有消息称,Switch 2在光栅化性能上接近Series S,并在光线追踪上更快。PS5的性能为10.2 TFLOPs,Xbox Series X达到12 TFLOPs,Switch 2与这两台主机相比明显不足。
媒体认为,与竞争对手相比,Switch 2的硬件性能显得不足。带宽瓶颈可能限制游戏运行的流畅度。DLSS技术将成为Switch 2的核心卖点,尤其是在提升分辨率与帧率方面。任天堂擅长通过独特游戏体验和优秀优化来弥补硬件上的劣势。
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