硬核机甲启示 评测 基础扎实 潜力无限 全面升级展现新风貌

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这款国产动作类2D横版独立游戏,以机甲题材著称,虽然不能说是评价极高的佳作,但至少可以肯定,它并非粗制滥造之作。游戏的整体画风和各个机甲的美术设计,与前作单机版...

这款国产动作类2D横版独立游戏,以机甲题材著称,虽然不能说是评价极高的佳作,但至少可以肯定,它并非粗制滥造之作。游戏的整体画风和各个机甲的美术设计,与前作单机版保持了一致性,过场动画和战斗中的机甲依然采用了SD身材比例。我个人非常偏爱这种风格,因为从小接触的游戏和动画大多是这样的。

相较于一些粗糙的3D建模,精致的2D画风使得机甲显得更加生动。加上系列角色立绘和演出效果一直都很出色,带有街机和动漫的熟悉感,第一印象自然十分吸引人。

在核心玩法上,这次衍生作进行了不少改动。游戏视角从之前的横向卷轴模式变更为45度斜俯视角,增加了运动轨迹的一个轴,这也使得本作的战斗体验和逻辑与前作单机版有了显著差异。

由于游戏视角的改变以及主要针对手机玩家的平台,操作和手感相比前作有了不少优化。没有了单机版中那些偏硬核的操作细节,游戏体验变得更加简单流畅,更符合轻度玩家的喜好。

这种改变各有千秋,我个人还是更喜欢那些独特、别扭的设计。不过视角的改变和操作简化也带来了新的挑战,比如敌人弹幕变得更加密集。在常规剧情模式下问题不大,但在特殊关卡或Boss战中就不能掉以轻心。

想要通关,玩家的成长至关重要。但游戏也特别关照那些实力强劲的玩家,例如通过完美闪避不同机甲可以获得不同的增益效果。还有与支援机甲协同攻击敌人,触发强力合击等考验反应和操作的设定。

正是这些因素,使得一些Boss战变得非常刺激。游戏的关卡设计也并非千篇一律,除了常规的动作闯关外,还有炮塔射击、坚守和护送等不同玩法的关卡。

游戏中的所有机甲大致可以分为四类:泛用型、强袭型、狙击型和重装型。从名称上就能大致了解它们的特性。泛用型机甲可以胜任各种任务,兼顾中近距离作战,闪避和机动性也很出色。但缺点是各方面上限都不高。

强袭型机甲牺牲了攻击距离和部分防御性能,但在近战输出能力和机动性方面表现更佳。狙击型同理,输出能力更强。而重装型则不仅指坦克,除了优秀的防御外,还有出色的群体攻击技能。

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最后修改时间:
admin
上一篇 2025年01月13日 10:10
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